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鬼蟹接受余霜小姐姐的专访:有想过重做LOL老皮肤的特效

日期:2019-10-30(原创文章,禁止转载)

鬼蟹接受余霜小姐姐的专访:有想过重做LOL老皮肤的特效

今天上午,英雄联盟首席设计师鬼蟹接受了LPL美女解说余霜的采访,解答了很多玩家们关心的问题。下面就是鬼蟹本次采访中回答的所有问题。


1、加入RIOT后,有哪些工作印象深刻?

鬼蟹:版本更新里要加入各类文本说明,这让我觉得很诧异,原来我们还要做这个啊。


2、你最喜欢什么英雄?为什么?

鬼蟹:作为设计师,其实不方便说喜欢哪个英雄的,不然玩家会认为你们削弱或者增强英雄都是出于个人喜好。当然,我肯定是喜欢所有英雄的。


3、在做平衡时,有哪些地方最考验设计师智慧?

鬼蟹:比如说一个英雄,玩家觉得很强或者很弱,需要进行调整,但当我们查看后台数据,发现这个英雄整体数据很健康时,我们就会讨论是否需要迎合玩家喜好而去调整英雄,这是很考验设计师智慧的一点。


4、你平时玩英雄联盟时间多吗?有没有发生一些有趣的事情?

鬼蟹:作为设计师,肯定是每天都要玩自己负责的游戏的,但最近我在上海,所以可能没机会玩游戏了,有点沮丧。


5、你知道在玩家间流传的拳头官方的“毒奶梗”吗?你会比较看好哪个队伍S7夺冠?

鬼蟹:哈哈,那是不是意味着我现在说SKT夺冠,SKT到时候就会输呢。其实我还是很希望中国队伍取得好成绩的,尤其是LPL赛区。

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6、如何判断平衡和创新的界限?怎么样让更多英雄拥有职业赛场登场的机会?

鬼蟹:这个问题分西宁治疗癫痫病最权威的医院两部分,第一部分平衡的话,我们会有一套自己的标准,比如英雄胜率等等,然后再去看它是否需要调整。而第二个部分的话,我们会尽量把英雄设计得更有技巧性,也就是上限更高,让他在职业选手的手中能发挥更强的水平,这样他自然就有更多的上场机会了。


7、如何平衡输出型上单和坦克型上单的关系?

鬼蟹:我们希望输出和坦克英雄都能出现在比赛上,这样会更有趣,但在改动装备的时候可能会导致版本偏向某一方,我们一直在尽量避免这种情况的发生。


8、你们在平衡的时候更多参考的是路人局还是比赛场?比如瑞兹和沙皇就是典型的比赛强于路人的英雄,而亚索则恰恰相反。

鬼蟹:我们一般是两者都考虑的,但平时更多会偏向路人局,毕竟我们希望所有玩家都能得到良好体验。现在临近全球总决赛了,这个时候我们就会更多参考比赛表现。


9、在开发荣耀系统的时候,有哪些想法被放弃了呢?

鬼蟹:我们郑州癫痫病能治疗一开始在设计荣耀系统的时候,有考虑过是不是该给全场发挥最好的玩家一些特殊奖励,但后来考虑到英雄联盟是一个所有人都参与的游戏,就把这取消了。


10、有考虑在荣耀系统中加入一些像限时击杀这样的任务吗?

鬼蟹:有,比如一血任务,但后来又觉得这会干扰游戏进程,队友间有可能会为了任务而发生争夺,这样子并不好。


11、有想过重做那些老皮肤的特效吗?

鬼蟹:有,但这会有一个大问题,可能有些玩家会和我们抱怨:我就喜欢原来的皮肤,你为什么要把更改了。所以我们考虑过两套方案,一是直接重做,二是在保留原来的基础上再重新升级一个新皮肤,但这其实已经是一个新皮肤了。


12、怎么样才能一直想出一些有趣的英雄呢?

鬼蟹:其实在设计英雄时候,我们经常觉得已经把所有机制都用过了,设计不出新东西了,但最终还是会有新点子出来。


13、皮肤会对手感有影响吗?比如弹道

鬼蟹:一般我们都是避免这些问题的,但有些伊春癫痫病医院哪个皮肤可能因为色彩或者阴影的关系让技能看得不是那么明显,最终导致皮肤手感不同问题。我们也一直会在后台看数据,是否会存在某一皮肤胜率比较高的情况。


以上就是鬼蟹所有的采访问题了,其实遑论鬼蟹过去的功过,从他的回答来看,确实是不负其首席设计师的名头,希望LOL能在他的手上越来越好吧。

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