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设计师问答:剑姬、雷克塞改动解析

日期:2019-11-7(原创文章,禁止转载)

设计师问答:剑姬、雷克塞改动解析

今日在测试服中,设计师回答了很多玩家关心的问题,其中很大一部分是关于6.14改动的问题

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当玩家问到拉克丝和剑姬的改动是为什么时,Meddler回答说:

“首先说说剑姬,在上一次我们对她的改动,虽然依然保留了她后期的战斗力,但是前期她有些过于弱势了,因此我们现在在寻找增强她前期的方法,在合理的强度下让她有度过前期进入后期的能力。

其次是拉克丝,我们削弱了Q技能的伤害,并更多的增强了被动的伤害,虽然整体伤害是有一些提升的,但是现在想要打满伤害拉克丝必须冒更多的风险,因为你必须更多的用平A来触发被动。

这两个改动都不是最终改动,在接下来的一两周之内我们依然会继续对她们进行调整。”


当被问到雷克塞的改动意义时,Meddler说:

“对,我们将地听术的侦测频率由0.75秒提升到了1.5秒一次,另外一个调整是让雷克塞在听到震动之前会需要额外的移动一段距离(记忆中是85码)。这个调整的主要影响是为了让玩家不会因为地听间隔太长而又距离对方太远导致无法第一时间出击。”

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当被问到蕾欧娜的改动是为了什么时,Meddler说:

“我们希望在一场团战中蕾欧娜能有更多的贡献。目前由于她连招速度快,但技能冷却时间长,导致在第一波爆发之后她的真空期过长,使得这个英雄在团战中期几乎没有太多作用,让她的普攻能提供更多的贡献是我们这次改动的核心。

另外Q技能在改动之后,配合40%冷却缩减,将只有3秒钟的冷却时间,而技能本身又有一秒控制时间,因此能有效的并频繁的为队伍提供控制能力。

最后蕾欧娜在目前的版本中表现还不错,其中一大原因是我们调整了经验系统,而作为辅助中最需要等级的英雄之一,等级能赶上大部队时蕾欧娜就能为团队做出更多的贡献,甚至超越了辅助的能力。因此我们现在还在慎重考虑本次的改版是否会让她变的过于强大,当然我们会保证她在下一个版本中不会太弱。”

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